Search


Start a new search
Add filters:

Use filters to refine the search results.


Results 5251-5260 of 5735 (Search time: 0.047 seconds).
Item hits:
Issue DateTitleAuthor(s)
2568การศึกษาปัจจัยที่สร้างความพึงพอใจและความตั้งใจในการเล่นซ้ำให้แก่ผู้เล่นเกมที่มีการเล่าเรื่องธภัทร วงศ์อาจ
2568ประโยชน์จากการเล่นวีดีโอเกมในการพัฒนาประสิทธิภาพของพนักงานทองชนก พลายพิชิต
2025A study and developing customer relationship management model for customer retention: a case study for entrepreneur in innovative pet food supplement business (dog and cat)Jirapat Chalermbongkot
2567แผนธุรกิจ ชินเซน อิชิบะ แผนขยายธุรกิจ ผักพรีเมียม และ O2O พลิกขาดทุนเป็นกำไรวิพุธ มานะกิจภิญโญ
2015-04-29Different approaches to the new product development process in Thailand’s food and beverage industryPattraporn Tocharoen
2014-05-14Tacit knowledge creation within an organizationMekasith Kane Roongsang
2568การศึกษาปัจจัยแรงจูงใจต่อการประกอบธุรกิจของ Generation Yจิณญาดา โกสกุล
2568การศึกษาแรงจูงใจที่ทำให้พนักงานต้องการเติบโตในสายงานอาชีพปรีดาพร ศรีสุราช
2568การศึกษาความผูกพันต่อองค์กร ระหว่าง Generation X, Generation Y และ Generation Z ของบริษัทเอกชนแห่งหนึ่งในเขตปทุมวันสุภัคนันท์ งามจิรวิวัฒน์
2568การศึกษาความผูกพันต่อองค์กร: กรณีศึกษาองค์กรธุรกิจการบินอนัญตญา เทพพิทักษ์